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企業等で不正/不祥事事案が発生した際の調査を行うデータエンジニア募集
企業様等で不正/不祥事事案が発生した際のデジタル・フォレンジック調査に関与。データ保全(PC/Mobile/サーバ/クラウド)各種のデータ処理/解析(ログ解析、データ復元、パスワード解析等)をお任せ。
フォレンジック・ツールの開発:当社が開発しているドキュメント・レビュー・プラットフォームで使用するデータ処理・解析(プロセシング)のプログラムの開発に従事。プロセシングプログラムはJavaで開発。調査プロセスのDX化を進める為、新規ツール等の開発提案等も可能。- 職種
- データアナリスト
- 勤務地
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- 報酬
- ~60万円
- 稼働率
- 100%
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新規事業及び既存事業の開発エンジニア
◼︎エンジニアとしてのプロジェクト推進リーダー
・各プロジェクトにおいて新規開発および機能追加等
・新規事業アイデアからの全体設計、PoC・MVPの制作
・ビジネスサイドと調整しながら開発ロードマップの策定
・協力的な初期クライアントとの稼働テスト
・開発メンバーへのタスクのアサインやレビュー、教育といったマネジメント全般
・本番リリースとスケールに合わせた改善
◼︎テックリード
・フロントエンド又はバックエンドまたはその両方に精通しているエンジニアとして、プロジェクトを開発力でリード
・新規事業アイデアからの技術選定
・大規模なトラフィックを処理するキャッシュ戦略やインフラのチューニング
・CICDやテスト環境の改善などプロジェクトを横断しての生産性向上施策
・監視基盤の改善などWEBサイトの堅牢性の向上
・技術負債の解消やメンバーのプルリクレビューの質向上
【開発環境】
・言語:Ruby, TypeScript, Python
・フレームワーク等: Ruby on Rails, Next.js
・データベース:MySQL
・キャッシュ等:memcached, Redis, varnish
・構成管理:Docker, Terraform
・インフラ:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI, Slack
・リポジトリ:GitHub
・ドキュメント:Notion, Confluence, Google Drive
・コミュニケーションツール:Slack, Discord- 職種
- フロントエンドエンジニア
- 勤務地
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- 報酬
- ~70万円
- 稼働率
- 100%
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日本最大級のゲームメディアのエンジニアリングマネージャー
・既存事業の機能改善やグロース
・新規サービスにおける課題設定からMVP構築、その後の開発
・他部署との連携、調整
・エンジニアリング組織全体の課題解決やマネジメント
・メンバーマネジメント
・メンバーの技術力向上のための指導・サポート
【開発環境】
・言語:Ruby, TypeScript, Python
・フレームワーク等: Ruby on Rails, Next.js
・データベース:MySQL
・キャッシュ等:memcached, Redis, varnish
・構成管理:Docker, Terraform
・インフラ:AWS, GCP
・CI/CD:CircleCI, Slack
・リポジトリ:GitHub
・ドキュメント:Notion, Confluence, Google Drive
・コミュニケーションツール:Slack, Discord- 職種
- テックリード
- 勤務地
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- 報酬
- ~75万円
- 稼働率
- 100%
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自社SaaSサービスの開発を担うサーバーサイドエンジニア
自社サービスの改修・開発チームに参画いただきます。100%自社内開発のため、企画から運用・保守までトータルで携わる。
・アパレルメーカー・ECモール双方の仕事を効率化するシステム。メーカーが複数のECモールに出店する際、ECデータの一元管理を可能にし、商品写真や在庫、販売状況などのリアルタイムデータを各ECモールと連携。
・独自開発の倉庫管理システム。上記との連携や最新物流ロボットとの連携、機能追加、バージョンアップをお任せ。
【開発環境】
言語:PHP
フレームワーク:CakePHP、Vue.js
データベース:PostgreSQL
バージョン管理ツール:Git
環境:Docker- 職種
- サーバーサイドエンジニア
- 勤務地
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- 報酬
- ~55万円
- 稼働率
- 100%
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自社サービス開発におけるバックエンドエンジニア
1. 自社サービスの新規開発、保守、運用
2. 要件定義、設計、開発、検証等リリースまでに必要な一連の業務、新規機能開発/改善など
3. サイト運営を担うメンバーやディレクター、デザイナーと適宜コミュニケーションを取りながらプロジェクトを進めて頂きます。
【開発環境】
言語:PHP(Laravel)
データベース:MySQL、MongoDB
インフラ:AWS
開発環境:Docker
リポジトリ管理:Git- 職種
- サーバーサイドエンジニア
- 勤務地
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- 報酬
- ~65万円
- 稼働率
- 100%
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自社新規プラットフォーム開発をお任せするCTO候補
CTO候補として、自社プロダクトのSales効率化サービスの開発に携わる。
【具体的な仕事内容】
1.開発部門の予算立案・管理
2.IT戦略の立案と実行
3.開発・運用プロセスの設計
4.開発案件のプロジェクト管理・ディレクション
5.ツール・技術の選定
6.エンジニアリング・制作部門のメンバーマネジメント
など- 職種
- CTO
- 勤務地
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- 報酬
- ~108万円
- 稼働率
- 100%
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自社新規プラットフォーム開発を担うフルスタックエンジニア
自社プロダクトであるSales効率化サービスの開発に携わる。
【具体的な仕事内容】
1.プロダクトの企画提案・機能実装
2.PM、デザイナー、Biz、CSなどあらゆる部署と連携したプロダクト改善
3.VPoEと連携したチームエンジニアメンバーの技術観点での一次評価
など- 職種
- フロントエンドエンジニア
- 勤務地
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- 報酬
- ~80万円
- 稼働率
- 100%
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外部企業との共同開発案件や自社開発の仮想空間で行われる各イベントのシステム開発担当
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わる。配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能。
【具体的な仕事内容】
・iOS/Androidアプリ上で行われるイベント機能の開発
→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
【開発環境】
・ 言語:主にC#
・ ゲームエンジン:Unity2019
・ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike- 職種
- サーバーサイドエンジニア
- 勤務地
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- 報酬
- ~88万円
- 稼働率
- 100%