勤務形態
フルリモート
契約期間
2025/07/01〜2025/09/30
単価
〜88万円
稼働割合
100%
案件詳細
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わる。配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能。

【具体的な仕事内容】
・iOS/Androidアプリ上で行われるイベント機能の開発
 →リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
 →モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
 →Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
 →カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
 →XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など

【開発環境】
・ 言語:主にC#
・ ゲームエンジン:Unity2019
・ IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
必須条件
・Unityでの開発経験
・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
尚可条件
・サービス・プロダクトの立ち上げに関わった経験
・VRコンテンツ開発経験
・Shader開発経験
・UnityTimeline拡張開発経験
・モバイルアプリ運用経験
・3Dキャラクター制御開発経験
・Photon/モノビットエンジンなどの通信ライブラリ使用経験
・各種Profilerを用いたパフォーマンスチューニング経験
・モバイルアプリ運用経験
・リーダー経験、マネジメント経験(ご希望・適性に応じてお願いする場合がございます)

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